在《重装机兵》系列的废土世界里,战车是主角团驰骋荒野、对抗怪物的核心伙伴。大多数战车需在迷宫中探索、与强敌博弈才能获取,但也有一部分战车,承载着 NPC 的信任、遗憾与托付,通过任务达成或剧情馈赠来到主角手中。这些 “不偷不抢” 的战车,不仅是战斗力的补充,更藏着一个个与废土温情相关的故事,横跨系列多代作品,至今仍让老玩家记忆犹新。
初代《重装机兵》:始于馈赠的冒险
作为系列的起点,FC 版《重装机兵 1》的战车馈赠,几乎贯穿了主角冒险的前半程。最具代表性的便是1 号蚊式战车—— 这辆初始战车并非主角 “捡来”,而是红狼的 “顺水人情”。当时主角被战狗围困,是红狼驾着标志性的红色战车赶来支援,炮火压制住敌人后,红狼看着这辆仅副炮可用、其余装备堪称 “垃圾” 的战车,嫌其配不上自己,便随手丢给了主角。对红狼而言,这只是一件无用之物,但对刚踏入废土的主角来说,却是开启冒险的关键钥匙,也为后续与红狼的羁绊埋下伏笔。
紧接着的2 号吉普车,则满是 “梦想的传承”。在波布镇海边的工厂,主角需向工厂社长请求支援,这位老人没有直接答应,反而先去询问窗边养的花 —— 在得到自己 “内心答案” 后,他才将这辆曾陪伴自己年轻时闯荡的吉普车送给主角,叮嘱主角 “带着我的梦想继续驰骋”。比起冰冷的机械,这辆车更像一份温暖的托付,让废土冒险多了几分人文温度。
而4 号装甲车的获取,带着几分 “任务交换” 的务实。索鲁镇的下水道里,盘踞着威胁居民的异形鳄,一位赏金猎人原本想亲手消灭它,却因实力不足求助主角,约定 “若能除掉鳄鱼,就将战车相赠”。可惜这辆战车实力平平,既无强力装备,属性也不出彩,外观更是朴素,多数玩家通关时会将其闲置,但它却是主角 “信守承诺” 的见证,也让废土世界的 “互助” 显得格外真实。
最让人意难平的,当属7 号红狼战车。当红狼为救尼娜,在帕鲁姆镇被戈麦斯设计陷害,临终前,他将自己毕生珍视的红色战车托付给主角,唯一的请求是 “帮我找到尼娜,告诉她我的心意”。对玩家而言,这辆战车是全游戏的战力巅峰,红色车身、强劲主炮,足以横扫后期强敌;但对主角来说,它更像一份沉重的责任 —— 遗憾的是,当主角找到尼娜,告知红狼的死讯后,尼娜选择殉情,这辆战车最终成了红狼与尼娜爱情的 “遗物”,每次驾驶,都像在延续两人未完成的故事。
《重装机兵 2》与 2R:废土中的零星暖意
到了《重装机兵 2》,废土环境愈发残酷,掠夺者横行,战车馈赠也变得稀少,却更显珍贵。1 号加西亚号的故事,带着悲壮色彩:雇佣兵加西亚为保卫马多镇,与掠夺者血战,最终 “战死” 沙场,他的战车成了无主之物,被镇上修车店老板收留。老板找到主角时,提出的条件只有一个 ——“为加西亚和牺牲的镇民报仇”。主角答应后,才得到这辆满是战痕的战车。有趣的是,在后续剧情中,加西亚其实并未死亡,而是被改造为机械人,且完全忘记了自己的战车,即便主角开着加西亚号与他重逢,也无法触发特殊对话,这份 “遗忘”,反而让这辆战车的 “传承” 更添几分宿命感。
而在重制版《重装机兵 2R》中,8 号博士车的获取则多了几分 “折腾”。巴特博士性格乖戾,喜欢给人起奇怪绰号,原版中他赠车较为随意,重制版却追加了一系列任务:主角需帮他收集稀有材料、解决实验难题,过程中还要忍受他的挑剔。但这份 “折腾” 值得 —— 重制版的博士车自带多件顶级装备,比如高性能主炮和装甲,刚入手就能成为主力战车,也让 “帮博士办事” 的过程,从 “麻烦” 变成了 “值得”。此外,《2R》还新增了10 号白摩托:马多大沙漠的酒吧里,一位赏金猎人被精英怪 “天蝎” 打断腿,无法再冒险,他恳求主角替自己报仇,承诺 “若能除掉天蝎,就把摩托车送给你”。这辆轻便的摩托,成了主角前期快速探索地图的利器,也藏着一位猎人 “无法继续冒险” 的遗憾。
三代与四代:从托付到共创
《重装机兵 3》的战车馈赠,多了 “共创” 的元素。主角剑齿开篇便失去记忆,连自己的1 号剃刀摩托也被古拉托诺斯打飞,后被西塞的父亲捡到。这位老人提出条件:“消灭破坏小镇的蟹挖掘机,就把摩托还你”。主角完成任务后,才重新找回这辆伴随自己的初始座驾 —— 可惜好景不长,后续护送坷拉时,这辆摩托被坷拉偷走,成了剧情中的一段小波折,也让 “失而复得” 的战车多了几分戏剧性。
更特别的是7 号生化战车与10 号哦呀行者:前者需收集 “滑溜溜细胞”,在实验室培养而成,可选择猛犸、甲壳虫等四种外观,前期战斗力强劲,是对抗赏金首的重要助力;后者则需要主角走遍全图收集稀有材料,再由西塞的父亲亲手打造 —— 虽外观奇特,被玩家调侃为 “黑人抬棺战车版”,但实力顶尖,几乎是通关必用的主力。这两辆 “人造战车”,不再是单纯的 “接受馈赠”,而是主角与 NPC “共同付出” 的结果,让战车的意义从 “工具” 变成了 “伙伴”。
到了《重装机兵 4》,馈赠战车更贴近 “同伴同行”:女主斯奇雅入队时,自带一辆2 号摩托车,无需任何条件,完全是 “同伴支援”;而8 号生化战车则延续三代的 “共创” 模式,需完成更多前置任务、收集更稀有的材料才能解锁,培养过程虽繁琐,但成品战力不俗。此外,12 号花车的获取充满趣味:在以料理闻名的小镇上,一位光头 NPC 以 “战车为赌注”,向主角发起决斗,主角获胜后,他便爽快地将这辆颜值颇高的花车相赠 —— 虽改造空间有限,多数玩家将其当作 “拖车” 使用,但这份 “以武会友” 的馈赠,让废土冒险多了几分轻松。
这些 “不偷不抢” 的战车,是《重装机兵》系列的独特印记。它们不是冰冷的数字与属性,而是承载着 NPC 的梦想、遗憾与信任,让废土世界不再只有残酷的战斗,更有温情与羁绊。对玩家而言,驾驶这些战车冒险,不仅是提升战力,更是在延续一段段未完成的故事 —— 这或许就是《重装机兵》能成为经典的原因之一:在废土中,最珍贵的从不是战车本身,而是战车背后那些关于 “托付” 与 “传承” 的回忆。
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